51. Träna loopar, del 1
Skriv ett program med en oändlig loop som låter användaren mata in en bokstav (från tangentbordet) i varje varv. Om det som matas in är en gemen (en liten bokstav, alltså a...
På denna webbplats används s.k. cookies för att allt ska fungera. Genom att använda webbplatsen godkänner du detta.